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无限末日

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无限末日第31部分阅读(第10/17页)
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神》里的手法,也是如此。

    但在现实中遇见的人,无论是黑崎一护、朽木白哉,还是日番谷冬狮郎,速度都没有达到那种程度。他们的速度就和卡卡西、再不斩没多大区别,只是比路飞和克利克快而已。

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    o121章 控制九尾的方法(1精神力)

    总的来说,那些夸张的如同瞬移一般的速度,只是作者的描写手法而已,从一开始就将速度用这种方式描写,因为再也找不到比这更好表达速度快的描写了,所有到最后还是得以这种方式描写。

    这些描写手法大夸张了,如果出现在现实,根本就不能维持整个末日游戏的体系平衡,所以,主神系统修改了《死神》人物的速度。

    不!也不能说是修改了速度,因为《死神》中也没有具体说明和对比人物移动的速度有多快,只是一味的沿袭《龙珠》,以那种夸张的手法描写。所有说,主神系统只不过是去除掉了那种夸张的手法,从新拟定了一个概念而已。

    综合这些信息,钟杰泽可得慎重考虑以后奖励点的使用了。

    钟杰泽满肚子里憋着这些疑问,终于忍不住问了筱岚。而筱岚给出的回答,也正和他所想的一样。

    事实上,主神系统对《死神》和《海贼王》中很多方面的东西修改过,也包括了能力的具体设定,比如:消耗多少能力,隔离时间多少、维持时间多少之类的。

    而《火影忍者》与《进击的巨人》相对来说都很合理,没有出现什么bug,所有主神系统在从新拟定人物速度,和能力设定时,也参照了《火影忍者》中的设定。同时,也基本上没有怎么改变《火影忍者》和《进击的巨人》中的设定。

    想想也对,《火影忍者》原著中,至今还没有出现过任何一场不符合情理的战斗,当然,不包括那些动画tvb原创剧情在内。

    可能当你听到“晓”组织里的飞段被鹿丸独自一人打败的消息,你可能会觉

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