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处均是恐怖的裂痕,与狰狞的血坑,多尔孤身伫立在其中,仿佛一尊盖世杀神,身上杀气冲天。

    所有凶兽都被多尔击杀的一干二净,至于那些大妖,刚一出现,便被紫云卫所击杀。

    此时此刻,他精疲力尽,心力交瘁,全身再无一丝力气,哪怕是一阵风吹来,都会将之吹倒,可他内心深处却是无比欣喜,他成功了,依靠着自身的毅力度过了这一关,这是对心的磨砺。

    然而,屠杀、无尽的屠杀,以一人之力,独对近十波兽潮,给他带来了意料之中的坏处,那就是大道之痕——杀气,他冥冥之中有一个预感,血劫将在百年之后加身。

    对于杀气一秘,多尔曾在古籍上有所了解,杀气是血与怨念的汇聚,是大道之痕,终其一生也无法摆脱,换言而之这是一种罪孽的承担,当屠杀生灵超过百万数量时,百年之后就会有血劫加身,而且即便是度过了这次血劫,再过一百年血劫还会再次出现,往复循环,一直将之泯灭为止,不死不休,这也是许多修士不愿大肆杀生的原因。

    血劫究竟威力如何,多尔也不甚清楚,但据古籍上所述,血劫的威力是会根据屠杀生灵的数量来衡量,杀得越多,血劫威力越强。

    其实,多尔对于血劫并不在意,兵来将挡、水来土掩,而且古厄神体每突破一个大境界,均有天罚加身,他早做好心理准备。

    不过,他猜想天罚与血劫恐怕是同一类型的存在,是天道的惩罚,是天地的一种规矩,至于这是否如真,就不是他所能知道的了,毕竟以他的修为还不可能接触到天道这个层次。

    而杀气并不是全无好处,其最基本的运用就是在对敌时,释放出杀气威慑对方,心智不坚者心神甚至可能会当场崩溃,还有其他更深层次的运用是需要一些特殊功法,或是一些专门修炼杀气的法决。

    多尔可以肯定,李永生的功法就是属于这类可以运用杀气的功法。

    许久之后,多尔恢复了一丝体力,他望了一眼魂器上的贡献点,三十七亿

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