辅材的属性和品质,才是影响装备品质的最终因素。
普通的白板装备,大多数都是百锻级的产品,就算极品也最多五百锻,再多就容易把器胚给锻废了。
器胚并不是锻造次数越多越好,因为材质才是其中最关键的因素。
一块生铁或许能让你砸上几百下,但如果是一块土坷垃,一下就能砸得稀碎,后面还怎么锻造?
白色装备不用添加辅材,因为他根本不追求附加属性,只要本身够够锋利坚韧,那就是一柄不错的白色装备了。
到了绿色这个层次,那就必须添加辅材了,因为绿色装备多出来的附加属性,本就是通过辅材的填充来实现的。
按照萧逸轩过往总结出来的规律,绿色装备需要三种到十种辅材,蓝色装备十种到三十种。
至于银色的名器,那得至少五十种辅材才有炼制成功的可能!
多大几十种的辅材,并不是全部用来追求装备上的属性条的,不然蓝色装备就是十到三十种辅材,那岂不是最终的成品能有二三十条属性?
最顶尖的神兵也不可能有那么多属性!
蓝色精品装备的最低门槛是三条属性,之所以要用到至少十几种辅材,主要还是为这最低三条以上的属***的。
锻造一件精品以上的武器,不只是器胚和材料要分主辅,辅材这一块也是要分主辅之道的,而且要求上比前者更加精细。
比如你要锻造一件破防能力很强的兵器,那就得添加增加兵器锋锐度的材料,因为器胚本身也有承受极限,这就等于限制了辅材的添加量。
同种辅材添加量太多的话,占比上就会超越器胚本身,君弱臣强,这样的兵器根本就没有锻造成功的可能。
就算锻造师的造诣逆天,最终硬凭技艺锻造成功,成品的兵器也会是个畸形,用不了几次就得崩溃。
想要器胚本身能够容纳更多的辅材,那就只能在次一级的辅材上打主意了,用次一级的辅材来增加器
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