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总共算下来,一项基本技能从1o级升级到15级,一共需要4oooo生存点、4o点技能潜能点和9块(中)!
饶是柯克上个世界发了一笔巨财,也在这列表前面颤栗。
真心够贵啊。
柯克暗骂。这该死的空间。让契约者在剧情世界中打生打死,拼来一点血汗钱,没有来得及享受,便要统统压榨干净。
王晗倒是显得非常淡然。她告诉柯克。等级升级是一件漫长的事情。很多技能前期只是增长基础属性。按照每一级5%比例增长。后期才会在技能分支奖励中,形成很多极品技能差异。
比如,在柯克将技能等级全面升级到1o级时。选择的、、、、等分支奖励,就会形成技能差异,向技能专精化方向发展。
她具体解释了一下,很多人觉得技能升级到一定程度,每一级升级费用越来越高,但技能提升的幅度都是5%,似乎边际收益越来越小,升级越来越不值得。一些人会选择将资源投向装备,靠购入更高等级的装备来提升实力、增强属性。
但他们没有计算,在5级、1o级、13级、15级、16级、17级、18级、19级、2o级都会出现分支奖励选项!
每次分支奖励对契约者某项属性的增幅不一样,但一定是远超过5%的。例如5级分支选择中,基本都维持在1o%的奖励幅度。如果计算上分支奖励的效益,则升级技能绝对是聪明人支出的第一选择。
装备虽然短期内效果立竿见影,但它会占用装备栏位,而且影响长期实力的提升。更何况很多情况下,武器和装备会受到空间的种种限制,而契约者自身属性和技能很少受到限制。一句话,假借外物的强大终究不如自己的强大。
一把倚天剑落入普通人手中,充其量就是一个厉害一点的普通人。但武林高手拈花微笑、飞叶伤人,即使手无寸铁,也照样十步杀一人,千里不留行。
技能等级虽然前期不显山露水,后期的威力之大
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