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二次元经纪人

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第四十二章 展开的故事,无序的进击(上)(第2/7页)
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会碰到让他们感到棘手的怪物。

    【回应宿主,上一任宿主对付过的怪物的确有再次安排的可能性,毕竟通过上一任宿主和他们战斗后带来的情报跟信息,使得本系统能够稳定地创造出那种强力怪物;不过话虽如此,本系统也不一定会按照原本的计划那么做,其他有趣的点子也在计划表格当中。】

    “你怎么做我倒是不关心,反正最近我都必须面对那些家伙,问题在于这次的任务内容和主线是什么,另外你可不要忘记了,说好的成就点数还没有给我。”

    实际上顾武存留下来的成就点数将近十万,要说的话倒也不少,可花费的时候才知道这不算多。

    要知道之前顾武兑换的复活成为魔王的消耗道具‘re:den’就用掉了十五万……

    现实就是如此,珍惜的东西很难累积起来,即便是累积了足够多的数量,也可能在一夜之间消失。

    众所周知,破坏比起创造简单很多倍,这也是战争发生的原因之一。

    比起创造,破坏掉对方的规则,将其有用的东西全部掠夺走,这样子十分方便且迅速。

    【回应宿主,在任务开始前为你一共五万点的成就点数,目前残留的数额是十四万成就点,有什么想要兑换的吗?】

    “口说无用,给我看看你的兑换表,要不然就给我兑换一个永远的无cd的重生技能吧。”

    【回应宿主,该技能需要一千万成就点数,请继续努力储存。】

    原来真的存在那种技能啊。

    不过不死的技能说强也很强,可一旦被敌人用柔和的手段牵制住的话,即便是复活了多半也派不上用场。

    限制不死者最好的方法是什么?结果只有一个,让其无法自由移动。

    无限冷冻、持续麻醉、水泥掩埋等等,都可以让一个不死者陷入无法活动的状态,只能够一辈子都待在束缚自己的地方,由于连自杀都做不到,结果自然不言而喻。

    回到眼下,顾武站在落地

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