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龙战长空

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第一三六一章 空对空拿分(第2/3页)
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音响起:

    “建议各位考虑一下,为稳妥计。还是‘方案二’最合适。”

    “队长,我也这么觉得,——这次咱们是客场,也就是说,‘库尔勒’可以挑选成为a队或者B队,是吧!”

    “没错,关键这一点比较麻烦啊,龙哥。”

    队员们的三言两语,说明了问题关键,这一次即将远赴新疆、客场挑战“库尔勒”。非对称图对客场作战的队伍不利,所以刚才周晓东才会半开玩笑的说“运气不错”,一下子抽出两幅非对称地图来,可想而知抽到这种地图的概率很大,这样的话“库尔勒”可以选择自己擅长的进攻、或者防御,“宸龙”则只能被动等待对手的抉择。

    对众人的意见有一个大概了解,龙云向队员们点点头:

    “是啊,情况是对我们有一点不利。

    不过现在先分析地图,我觉得,首先‘方案一’的设定是对我们最不利。这点大家都认同吧?”

    三幅备选地图,同样是非对称图的“方案一”设定着实有点另类,居然是一副高强度战术支援的空地协同地图。

    在设定中,a队的任务是为一支机械化部队提供空中掩护。这支部队编成有十辆“黄鼠狼”步兵战车、四辆“豹Ia4”主战坦克和两辆“小狐”轻型轮式装甲侦察车,在对抗开始后就会向B队的地面阵地发起冲击;而相应的,B队地面阵地上部署有四门m46型一百三十毫米加农炮、四辆T62eRa主战坦克和一个轻装步兵连,阵地两翼都有雷场屏护,在对抗开始后会自动抵挡a队一方的进攻。

    地图设定的兵力如此,具体来说。担任进攻一方的a队明显占据优势,不过方案规则是a队只能为地面部队提供掩护、而不能直接攻击B队的阵地,B队的任务则是协助地面部队抵挡a队一方的进攻。

    比赛的结果,如果阵地被攻陷则a队得分,反之就是B队得分,可以说这是一场地面决胜的较量。

    空中支援的地图设定,又是一副非对称图,显

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