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学霸终结者

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第八十八章 STEAM生态(第4/5页)
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全球第一。

    顾莫杰相信用不了几年,随着移动互联网的发展,网民上网的实名制程度肯定会有质的提升,盗版的管控也会极大改善。

    加上各大互联网巨头,在洗牌淘汰后会形成“足以代表一个圈子谈判”的规模。到时候只要几个巨头达成一致,正版这事儿肯定会复苏。

    阿狸的马风说过:“现在中国的创业者,都想做一件事情,今天做明天就赚钱,但这根本没可能——如果有这个机会,凭什么轮到你?你比别人聪明么?所以,要想做必赚的生意,只有靠远见——一个人耐得住寂寞,知道五年后十年后,什么生意肯定是必赚的,然后提前五年十年过去挖个坑,挖大挖深、埋雷填料,等消费者五年后来跳。”

    顾莫杰现在在做的就是这么个事情:在全人类面对礼崩乐坏、盗版横行的状态无所适从的时候,他先布局起来,为起码三五年之后才会出现的“正版游戏之春”布局。

    当然,顾莫杰的远见绝非世上仅有。

    或许整个地球上,还有5oo号人看到了这个趋势。

    问题是,其他499个都没有顾莫杰这么大的本钱、这么悠长的资金链,来布这个三五年之久的局。

    “要把sTeam平台的名字换掉、换成‘初音商城海外版’么?当然,是英语的。”

    在消化sTeam的过程中,就有初音娱乐的高管这么问过顾莫杰。

    然后,这些设想都被顾莫杰断然否决了。

    “当然不能改!一定要保留sTeam这个名字。这样外国消费者才不会注意到sTeam平台被一家中国公司收购了!我们近三年内的主要瞄准市场还是海外市场,服务的还是海外客户。

    而如今的中国人在欧美日眼里是个啥样?他们知道中国有正版单机游戏么?如果他们知道是中国公司在控股正版销售平台,这对平台的公信力是多大的打击?所以,偷偷的进村,放枪的不要。”

    眼下中国的版权环境还很恶劣,不是邀买

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