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游戏旅途

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第七十三章 要不试试吃的方式?(第2/5页)
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两者之间的力量发挥就有所不同!不使用技巧,就是单纯的拼力气,每一点属性值都概括了一定数量的属性力量,就比如五点力量和六点力量之间的那大约有5o%递增的差距。

    只要没有突破这个递增的幅度,那属性力量依旧是当前的力量值,突破这个界限后,力量值自然就会提升一点。

    属性点就像是曾经那些传统游戏里的升级券,使用后,经验槽无论是99%的还是1%的,都会直接提升到下一级,当然升级后的经验槽自然归零了,后者使用是赚大了,前者使用……只能说脑子抽了,多努力一下都不愿意?

    因为这样,不少玩家都很后悔当初直接就把属性点给用了,如果是先锻炼提升后,再加上属性点的话,多了还能节省了两三点属性点!也就说比起正常玩家要多了这么多的属性!

    几个月的时间而已,在属性值低的情况下,只要多锻炼一下,也能有效的提升了,哪怕是提升一点属性,也等于说是多保留了一点属性点!

    真正让玩家诟病的是尼玛这用属性点提升的属性力量竟然不是当前属性值的最高点而是最低点……差评!

    属性点只能积累三点也是差评!

    先把自己的某项属性给锻炼提升到了最低突破的程度后,使用属性点可以说是收益最大化,想想以前使用属性点的效率……简直浪费啊!

    现在绝大部分玩家都明白了‘游戏’中可以锻炼提升属性的一些意义了,想要变得更强,单纯升级并不够,还需要自己的格外努力才行。

    陈凯就是这样,他就打算将这个能够加体质的石头等到自己的体质突破到下一点的瞬间使用的,那样才是收益最大化。

    碰触了一下这块绿色的石头后,郑尘稍稍扬了扬眉毛,怎么说呢,这东西可以说是他第一次见到的真正有属性的物品了,之外他接触过很多东西,哪怕是一把普通的铁剑都属于未鉴定的……

    他自己完善后才会摆脱未鉴定,然后描述也是和他的认知基本相同,只不

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