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游戏旅途

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第七百三十八章 B区域(第4/5页)
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双手快速的向地面蔓延着,被冰封着的两个金属双手上面也覆盖上了纹路。

    随着纹路的覆盖,天花板上面的两只金属双手挣扎着重新没入了天花板中,脚下的地面浮现出来了一大团覆盖满了纹路的液态金属,上面有着一张扭曲的人脸不断的挣扎,却始终无法挣脱纹路的束缚和吸纳!

    纹路彻底的吸纳这团活着的金属后,郑尘依旧放弃了属于击杀后可以获得的经验值后,他立即离开了这里,比起正常的玩家,郑尘在经验值方面可是有着很大的自由性的,他若是不接受,那么就不会有着击杀经验的获得。

    这也是意味着郑尘在属性面板的功能上,无视了系统掌控的一大因素,这个属性面板除去固定的效果外,很多都是由他自己去控制的。

    如果不放弃经验值获得的话,那么以这阶段遇到的玩家,只要击杀一个,他就能够提升好几个等级……虽然只有一次,但却意味着他会因此损失掉好几个属性点!他所拥有的自由属性点最多只能保存一点的。

    那团金属是活的,应该是拥有金属化的玩家变成的,但是被纹路完全吸纳后,就意味着对方已经死亡了,按照正常的情况,对方死亡后,身躯会解除金属化的,但又因为纹路的特性,硬生生的将其金属化的特性强制性的保留了下来!

    因为吸纳的金属体积超出了纹路正常的容纳上限,这超出的部分重量施加在了郑尘的身上,以前他还不在意,在这里那么就是一大不利因素了。

    郑尘没有放出这部分的液态金属,而是通过纹路对其进行了更进一步精炼!

    拥有一个人体积的液态金属在质方面似乎有些低了,精炼后竟然只保留下来了不到二十分之一!

    郑尘留下了这部分液态金属的原因还有一单,就是它们和常规的金属有很大的不同……它们是活的!通过纹路巨细无遗的观察,郑尘清楚的发现了它们具有着类似于细胞的特性,并且拥有者和血肉细胞截然不同的特殊活性。

    放出来了两部分的液态金

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