看着积攒许久的“英雄点数”瞬间消耗大半,夜哉也是肉疼不已。
  但是没办法,舍不得孩子套不着狼,不搏一搏的话,单车怎么可能变摩托?
  随着第二次的筛选,技能出现了“攻击类”、“强化类”、“状态类”三个选项可供夜哉选择。
  攻击类技能,大致就是龟派气功波这一种类型的,是直接攻击的技能。
  强化类技能,应该是能够增幅自身能力或体质类的技能,如夜哉现在身上的冰遁和霸气。
  最后的状态技能,是可能是一些效益类的技能,如免疫、再生或反弹之类的吧。
  三个类别出来,让夜哉感觉这一千点英雄点数,算是花的物所值。
  如果再进行一次筛选的话,怕不是会直接筛选到某个世界,或者某个人物身上去了!
  可惜每次筛选所支付的代价,都是呈十倍递增的,一万英雄点数的高额代价,注定他夜哉只能想想而已。
  言归正传,三个类别的技能,夜哉必须从中做出选择。
  第一个他毫无犹豫就把“攻击类”的技能给剔除掉了,攻击的手段他并不缺,现在他只想强化自身。
  只要自身的身体素质够强了,哪怕只是挥出普通的一拳,也能跟光头一样,给星球梳个中分头。
  迟疑于片刻之后,夜
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