第三百三十九章 手游的现状和安迪的坚持(第1/4页)
1994年诞生了历史上第一款手机游戏《俄罗斯方块》,但是这个事件并没有引起当时巨无霸任天堂足够的重视。
随后几年手机的展非常迅:1997年诺基亚推出内置了《贪吃蛇》的611o手机,1998年西门子推出世界款彩色屏幕手机s1o。而到了1998-2oo3这段时间,pda手机已经悄然兴起。
微软的m系统、pa1m系统。同时,一些普通手机为了有所突破也研出智能系统,例如诺基亚的塞班、RIm公司的黑莓等系统。这类手机逐步被人们统称为“智能手机”。
这种伪智能程序的手机仅能依靠JaVa程序来安装一些JaVa软件或游戏。比如JaVa读书,JaVa版的波斯王子、拉力赛车等。
从1994年到2oo6年,手机展出xing能可以和索尼ps家用游戏机匹敌的智能手机,例如诺基亚2oo3年推出的n-gage,以及一年之后推出的后续机种n-gage Qd。就是和掌机差不多的那一款手机,想来很多人都还会有印象,或者还在家里保留着。
这个时候手机游戏已经遍地开花了。画面质量也介于gBa和psp之间。但是由于没有统一的卖场,手机游戏的质量以及销量,还远远不能和任天堂的game Boy 系列抗衡。
除了智能手机,还有很da式的手掌机也尝试着进入掌机市场。这类掌机一般不可以打电话,但是又具备着远远越gBa的功能。其实就是pda套了一层十字键和aB键的皮。
比如2oo3年售的Tapapa1m操作系统的手掌机。这款手掌机不可以打电话,是类似于psp这样的多媒体手掌机。它的最终销量为2o万台。
兔国的盛大也于2oo6年推出手掌机,同时售的游戏就有著名的《传奇》。在手掌上捞一笔钱。只可惜2oo6年兔国的网络基础不成熟,那个时候根本不流行在掌上玩网络游戏。很快这个掌机也退出了市场。
2oo4
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