手游女性玩家这个群体,是无论如何都不能放弃的,水果剑客,糖果传奇,愤怒的小鸟,植物大战僵尸等等游戏都已经成为了全球最风靡的手机游戏。
我的世界更是一直高居下载排行榜位的位置无法撼动,虽然经济危机肆虐,各行业收益都大受影响,但是嘲笑鸟游戏公司依然2oo8年以26亿美元的利润正式进入全球游戏公司利润top1o榜单中。
嘲笑鸟游戏公司的展上涨趋势,让整个游戏界为之侧目。
让游戏公司成为自己的现金nai牛,摇钱树的愿望算是正式达成,接下来就是在继续开新游戏的同时,深度挖掘各个游戏的潜力。
《我的世界》《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》安迪已经准备授权给环球影城主题乐园,增加新的主题游戏项目。
而安迪现在想的则是面对未来几年,智能手机爆式增长期,推出更多的经典的手机游戏,彻底占据行业龙头的地位。
安迪从来都没有一点做搬运工可耻的觉悟,反而深信走自己的路,让别人无路可走的观点!
it行业,有太多的车库公司后来居上取代老牌公司的案例了,这也是为什么诸如谷歌,脸书这些公司会吃相难看的到处吞并业内新公司,除了壮大己身,更重要的就是消灭潜在的对手。
在这一点上,嘲笑鸟游戏公司的eo布莱尔同样看的十分明白,所有,安迪看着他送上来的关于2oo9年公司展规划报告中有七成是关于并购内容时,会笑的十分开心。
不过,安迪还是否决了其中一条收购玩具公司,开制作嘲笑鸟游戏系列玩具的提案。
并不是因为他不知道玩具的利润有多大,反而是因为他非常清楚全球玩具市场的利润很大,无论是目前世界最大的玩具公司以芭比娃娃著名的美泰公司,还是丹麦的乐高公司,美国的孩之宝,每年的利润都可以达到几十亿美元。
如此大的一块蛋糕,安迪是绝对不会无视的。
而无论是环
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