在如何快接近敌人这个领域,飞雷神跟飞雷神二段已经做到了极致。
  如果想要继续提升飞雷神,那么就一定不能按照既有的思路进行开。
  于是,罗格有了一个大胆的想法。
  既然快接近敌人这条路已经快走到尽头了,那么为什么不反其道而行,想办法让敌人快来到自己的身边。
  从效果上来说,快接近敌人,跟敌人快来到自己身边,都是同一回事。
  只要掌握主动权的是自己,那么无论是自己接近敌人,还是敌人接近自己,都没有任何区别。
  那么问题来了,如何才能通过飞雷神让敌人快来到自己面前。
  理论上很简单,只需要反向操作飞雷神就行了。
  但是理论上很简单的事情,不意味着在现实中操作起来就会很简单。
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  众所周知,飞雷神是一个时空间忍术,是一个需要查克拉才能动的查克拉忍术。
  从某种方面上来说,忍术这玩意,就跟高数一样,不会就是不会,不存在突然开窍就会了的情况。
  所以,如何让不会忍术的敌人,通过飞雷神快来到自己身边,就成了飞雷神·三段的主要技术难点。
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