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维度侵蚀者

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第607章 分赃与避难(第6/9页)
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通过强刺激(生死间的大恐怖)来制造高纯度大数量的‘负面情绪’一次吃饱。

      但懒惰、食欲、贪婪、纵欲……等等,也是能长期稳定收割的养料。因此,伊甸衍生出遍布各行各业的非战斗型‘邪灵’。

      魔女的【邪灵姬】,就不以战斗厮杀博弈为强项。

      虽然她的替身成功击败阿努比斯,但那是‘替身’本身具备的战斗力,与邪灵之力融合的产物。魔女培养出的‘邪灵’,本职是合欢宗一般的‘技师型-邪灵’。

      【邪灵姬】这只邪灵的成长方式,也迥异于白浪接触过的各路邪灵。她占据酒吧,开店、筑巢、接待客人……并在自身的‘魔域’范围内,任意篡改规则。

      …

      拿美味的食物来举例,若将人类世界中理论上最极致的美味设定为1o,那我们平常在饭馆搓一顿数百元的饭菜,美味大约在5左右徘徊;而一桌上万的菜肴,可能飙到7左右。

      至于真正极致的1o?普通人反正是吃不到的,甚至无法想象,那是地球上最极致的感官享受。

      那么在伊甸园内,具备相关神职的邪灵可以篡改规则,轻易让一份可口的5分食物,凭空飙升到15、2o,甚至更高。

      这中‘舌尖上的享受’,已经越人类能够理解的极限,是纯粹概念上的快乐。地球上根本寻找不到,但来到伊甸的冒险家,支付刻度后,就能在‘邪灵餐厅’中品尝到,感受灵魂上的极限愉悦。

      而类似的篡改规则能力,

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