sp;神战之中,如果把一切兵将兑换成资源,过去最优秀的神战,除非是那种碾压性的,否则胜负双方的资源消耗比不可能过1比3。
  神战打得就是消耗,神战本质上是神灵利用下属与资源在角力。
  魔狱城与深渊之战,也是消耗战。
  但神灵们估算出,双方的消耗比,整整1比1oo。
  和正常的神战比,越整整两个量级。
  即魔狱城每消耗1颗魔力水晶的资源,那魔物大军就要消耗1oo颗。
  魔物大军消耗的是魔物的命。
  而魔狱城消耗的是战士的体力、魔法师的智力、魔法器的损耗折旧以及魔力水晶。
  魔物的数量再多,可中高阶魔物的成长周期,都是几十年甚至上百年。
  体力和精力恢复的周期是一天。
  魔法器重造的周期不会过一个月。
  魔力水晶的制造周期同样以天计算。
  这种不对等的生命与资源的消耗,本身就差了一个量级,再加上魔狱城恐怖的计算能力和指挥能力,又拉开一个量级。
  拥有战争、战斗、战场等神权的神灵本体,的的确确可以指挥所有兵将挥强大实力。
  让兵将的身体更强,让箭矢更准更快,让战技更
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