大镖客”、“doTa”、“炉石传说”,再加上系列续作“刺客信条”、“使命召唤”等一众游戏,这些游戏的制作费用都在上亿美金以上。
  要维护、升级上线的那些游戏,像如今已经强势登顶国内网游榜的“地下城与勇士”等,除此之外还要上线研新游戏。
  甚至于sg游戏那边,看着来势汹汹的一众同门,让sg游戏也生出了危机感,所以准备跳出舒适区,进入更多游戏产业,sg游戏那边雄心勃勃的制定了一份十年计划,而明年就是迈出这份计划的第一步,“体感游戏!”
  体感游戏是这两年新兴起的游戏产业,就是捕捉玩家身体信息,让玩家“全身”都投入到体感互动的新游戏中。
  这是sg游戏跨入硬件行业的第一步,而这仅仅只是第一步,sg游戏的规划,是十年之内,让玩家进入“虚拟游戏世界”,也就是神经网络跟游戏结合的时代。
  就算是陈楚,见到sg游戏送上来的那份计划,都感到脑洞大开,不得不感叹,果然是在充足的经费下,什么想法都能冒出来。
  这玩意风险巨大,但陈楚不好打击sg游戏的积极性,陈楚最怕的不是sg游戏花费经费太多,而是失去了创造力,现在陈楚还能掌舵sg游戏,但迟早有一天,sg游戏会独立出去。g游戏需要走自己的路,陈楚希望未来,sg游戏能够自主开出“赛博朋克2o77”那种游戏来,所以这笔经费,陈楚也只能出,哪怕是当缴学费了。
  不仅是sg游戏,onyx科技要研新手机、新芯片、新面板、新电视跟平板,这些都需要白花花的银子,人人科技需要变现流量,需要转型数字广告跟
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