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重生逆流崛起

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第一千六百八十四章 预兆(第3/5页)
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    至于我的世界,更是上演着神话,尽管行已经数年,每更新一次版本,都能吸引着数以百万计的新用户入坑,这款游戏问鼎全球殿堂级游戏,跟级马里奥、宝可梦比肩,对于“我的世界”来说,也并非是不可能。

    今年sg游戏行的,最具影响力的毫无疑问是“巫师”还有“地下城与勇士”,这两款游戏各自都帮sg游戏赚的,都过了数亿美金。

    “地下城与勇士”今年的收益,虽然没有过“巫师”,但作为sg游戏第一款正式推出的网游,目前已经隐隐有成为国内第一网游的架势,随便进一家网吧,十台机子最少有六台都是运行着“地下城与勇士”!

    行的手游,同样是闷声大财,“愤怒的小鸟”、“水果忍者”、“神庙逃亡”每个月的流水都过了数百万美刀,“开心农场”虽然不收费,但为sg游戏和整个楚科技术带来的流量,几乎无法估量。

    今年sg游戏基本上营收爆表,到了明年还要行“炉石传说”、“荒野大镖客”、“使命召唤4”和“刺客信条4”,年底时如果开进度理想,可以进行dota的宣,然后开“英雄联盟”,整个sg游戏的营收,基本上还要继续爆表下去。

    今年sg游戏的年终奖跟分红,自然不会少了,往前几年各种全球游、跑车、电子产品之类的奖励,都已经了几轮,sg游戏的职员,只要不是运气差的离谱,那基本上就是每到年底都能领一部新电子产品!

    今年sg游戏非常的简单粗暴,突击解决自留下来的那笔资金,也懒得举行什么欧洲游、东南亚游或者拉斯维加斯度假什么的了,直接就向sg游戏职员放奖金,甚至今年一些职员的奖金,能够拿到相当于两年之多的薪酬奖金。

    这也是相当于,对于未上市的一种补偿,虽然sg游戏未上市,但放的奖金,可一点也不少,除了奖励的股权无法套现之外,在sg游戏任职,是比起在其他任何一家公司,赚的都要多得多!

    除过钱之外,sg游戏做另外一大

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