》刚出来时是极具竞争力的,也取得过很好的成绩。无论是技术、还是画面还是设计的理念,都不亚于市面上任何一款产品……”
  把前几天准备好的讲话稿说出来。
  看大家认真听着,不时点头,表示赞同。
  苏清越又道:后来由于研团队多次更迭,导致阶段版本出现问题,而这些不是产品本身的问题。如果我们能够回归初心,按照市场和玩家的反馈进行升级和改造,我想这是玩家最愿意看到的事情。”
  又强调:“让好的产品回归,不让喜欢《三国群雄》的玩家失望,我相信这也是焦克俊焦总当初答应我提议的最主要的原因。最近老玩家的热情参与和焦点前几天的声明也可以证明这一点。”
  他说,何存西和李成交流了两句。
  不由得笑起来,脸上带着敬佩。
  接着苏清越又说:“技术上,我们对原有的问题进行了梳理,彻底杜绝隐藏bug;美术上我们实现了大地图的多层纹理,游戏在场景上更加逼真和具有立体感;活动上,我们增加了大量趣味活动,尤其是大型国战’赤壁之战’的加入,让整个游戏玩法进一步提升;另外,我们重新升级了密保体系,对玩家账提供了更安全的保护……”
  他说着,众人听着。
  不时做做笔记,不住的点头。
  然后又继续,直到结束。