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传奇浪潮十八年

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第二百一十五章:三顾茅庐(第2/5页)
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这样的人。

    回了屋子,又打开电脑,进入焦点研的《三国群雄》。

    这段日子他都沉浸于此。

    苏清越越感到焦点的研确实厉害。

    内容足够丰富,画面在竞品中,也算非常优秀。

    前期的可玩性非常高。

    但问题是,它太耗费时间了。

    主线任务、支线任务、各种活动、帮战、国战,稍有一两天不上线,就会跟不上。

    让人非常失望。

    翻阅官网论坛和其他媒体专区,苏清越现,玩家对此反馈非常强烈。

    其次游戏本身设定的三个势力:魏蜀吴。

    非常失衡。

    虽然所有玩法活动和设定,都围绕此展开。

    但由于魏国玩家多在北方,人数多、在线时间长,整体实力最强;

    蜀国相对均衡;

    吴国玩家多处于南方,人数虽然相对较少,但玩家付费能力强。

    可目前的模式导致吴国玩家的优势,根本无法体现。

    虽然官方对弱势阵营有相对的补偿机制,但考虑到整体平衡,又不可能有太多干预。这就造成强者恒强,弱者恒弱。

    吴国和蜀国玩家在流失,魏国玩家也变得索然无味。

    难怪玩家戏称这不是什么《三国群雄》,应该改名叫:魏国群雄。

    怎么改变呢,苏清越脑中有个问号。

    看看表,已经十一点半了,他去叫了广哥吃饭。

    下午的时候,雨停了。

    为了锻炼身体,索性走着去了逐鹿茶楼。

    这是之前和焦克俊约好的。

    想想从回扣事件到现在,焦克俊的诚心已经足够了。

    而且经过这段时间的研究,不只是研究《三国群雄》、研究焦点和焦克俊。

    更研究了其他来邀约的公司。

    经过分析和思考,更确认了自己想要的未来和结果,他确定

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