第一一零八章:对啊,我就是在教你做事啊(求月票!)(第2/5页)
入,看到安小小沉迷于游戏,以及想到此前自己根据amyna的经历写的那个剧本草稿,他立刻就想到了自己前一世玩过的一款沙盒游戏——《This war of mine》!
这款游戏,是李世信的那一个时空中由芬兰制造商11 bit studios制作的一款战争题材的游戏,取材于现代史上最著名的萨拉热窝围城战。
游戏在刚刚推出不久,就得到了如潮的好评,在玩家之中引起了非常大的反响。
和以往的战争游戏,就是拿起各式武器对着敌人突突突不一样。
这款游戏的主角,是一群有一定特长,但被杀会死,会感到饥饿,寒冷,焦虑......在战火中苟且偷生的弱小平民。
在游戏之中,玩家只能操作着这些不能深陷敌营以一当百,中枪了可以打血包回血,被杀就会死,并且会因为温度低而生病,因为没有食物而饥饿,甚至因为暴徒入侵会被打死的角色,通过搜集物资,加固庇护所,战胜疾病和伤痛来熬过漫长的战争。
并且在游戏的体制中,玩家通常不得不在游戏中做出各种艰难的抉择。比如,需要抢夺游戏内其他平民的物资来延续自己团队的生命,或者为求自保而对被命悬一线的平民视而不见......等等等等。
而这些选择,也会影响到角色的状态,甚至游戏的最终结局。
总得来说,这是一款小成本,高自由度,但是玩法独树一帜的游戏。
回到了自己的卧室,李世信直接打开了电脑,在网页上搜索了一下关于这种类型游戏的信息。
然而,当他翻阅了十几页的战争游戏相关资讯之后,只看到了满眼的《使命召唤》和《荣誉勋章》之流的枪战类射击游戏。
别说《this war of mine》,就连类似的沙盒游戏,在这个时空的游戏市场上,还是一片空白!
确定了这一点,面对着“已显示《This war o
-->>(第2/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)