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高龄巨星

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第一一二二章:把独立沙盒,变成3A大作!(求月票!)(第3/4页)
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偏偏.......现在游戏的口碑已经炸裂,并且造成这种局面的,说实话几乎是李世信凭借一己之力完成的。

    虽然在游戏开领域,李世信算是个新人。

    但是对于游戏的驾驭能力,在场的所有人,还真就没有一个能说出什么来。

    “那李老师,你想把资料片做成什么样?从目前的情况来说,我们已经推出了21张地图,涵盖了战争中的二十一个场景。npc人物也建立了四十多个,我感觉战争中的这些典型,都已经表达到了。所以资料片......我们用什么形式去做啊?”

    半晌,一个游戏策划师讷讷的举起了手问到。

    面对这个问题,李世信呵呵一笑。

    “这个不用担心,资料片的脉络我已经想清楚了。正式版中,我们塑造了一个高度开放的互动沙盒。基本已经把对于战争中的典型人物和地图都表达清楚了,再去加入新的地图和人物,其实也就是在锦绣上添牡丹,没有多大的意义。”

    “所以您的意思是?”

    “既然大家都已经玩过了核心的内容,懂得了游戏的玩法,那么这一次,我们就不需要给他们更加开放的地图和更具有典型的人物了。这一次,我想尝试一下,用现有的地图,收窄游戏的自由度。让玩家跟随一个单一的游戏角色,去体验一段完整的故事。”

    哦?

    听到李世信这么说,所有人皱起了眉头。

    “收窄自由度?李老师,这.....是不是和游戏的核心亮点有冲突?”

    “一点也不!”

    李世信微笑着摇摇头。

    “在正式版的游戏中,我们给玩家塑造了一个世界。让他们把自己带入到这个战争世界中,现在,资料片在不能大幅改动的情况下,我们又想让他们体验到不一样的东西,那么唯一的方法就是......讲故事!”

    “所以资料片,我要把它做成一个游戏电影!”

    “游戏电影?用一款沙盒游戏

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