他们跟着自己,显然不如他们主动恳请跟着自己效果好。
  答应他们的恳请后,多出来的那一份感激,不指望能成什么事,至少不会坏事。
  没有让方鳞意外,随着这些官兵全部跪地,他的目的算是顺理成章的达成了。
  至于那同样跪伏下来的张知府一家,念在那一母两女的份上,便一起带上吧……多他们几个不多,反正接下来还要再接纳一些灾民进来……方鳞如是考虑道。
  这个游戏的经验池很特别,打怪并不能升级,消除生灵的负面情绪和遏制末日气息才能升级,是以,眼下这种情况,每接纳一个灾民进来,应该就会增加少许经验。
  如此,他自然不会与自己的经验作对。
  再说了,便是没有经验收入,经历了这么久的末世,方鳞比谁都知道在末世挣扎的艰辛,也更加知道,当一个人陷入绝望的时候,若是有谁伸出援手,心中会是怎样的感激。
  如此,力所能及地能救一个是一个便是,不为收获他们的感激,只为弥补自己此前在末日挣扎时遇不到强力援手的遗憾……
  于是,接下来,越来越多的灾民加入了方鳞的队伍,他们的团队也愈壮大了起来,很快便达到了上百之数。
  经验嘛,确实增加了,2%,连鸡肋都谈不上,不过方鳞倒也不是很在乎就是了。
  这游戏的升级,主要还是靠着“干大事”,以城池为棋盘,以国家为棋盘,甚至以整颗星球为棋盘“下大棋”,这才是真正收
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