的加法,而没有一种几何倍数的增幅,那1oo级的守护者,若是什么装备都没有的话,各项属性也不过才1oo点,与1级的新人只相当于一百个普通人的差距。
  这显然是不可能的,升到1oo级,遏制的末日气息在现在的方鳞看来,简直是不可想象的,而付出了这么多努力,回报若是才这么一点,根本说不过去!
  所以,破十之后,力量等属性出现了一个大幅的提升,这在方鳞看来是合理的。
  在他的想法中,如果属性值本身的质量不存在大幅提升的话,那么当以后等级高了,每升一级,属性点的增加数量就必定要进行相应增加,这样才合理。
  现在明白了,原来游戏在数量和质量当中,选择了质量。