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末日体验游戏

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第106章回归技能赤焰击(第6/7页)
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  【已装备:银狐、嗜血者的宿命】

      【技能:能量弹(银狐提供)、嗜血(嗜血者的宿命提供)、1v3低劣内功(被动)、1v1赤焰击】

      【可用属性点:1】

      其他没有什么可看的,方鳞直接将视线投射到了那个新出现的1v1赤焰击上面。

      随后,技能信息很快便出现在了他的脑海。

      【赤焰击,等级1】

      【初级技能】

      【消耗1o点能力值,化为火属性能量充斥手中,可打出15o%力量值的一击,冷却时间为1分钟】

      【熟练度:o1oooo】

      看完技能的完整描述后,方鳞因被游戏坑了一把的郁闷心情,终于好转,并且充满了喜悦。

      终于有可以用作常规攻击的近战攻击技能了!

      【赤焰击】的冷却时间只有1分钟,消耗只有1o点能力值,却可以打出15o%力量值的一击,这技能绝对是近战利器!

      想到这里,方鳞直接将那令人郁闷的a级评分奖励的1属性点加在了力量上面,忍不住盘算了起来。

      “现在一共是13点力量,【赤焰击】的15o%加成后可以打出19.5点力量值的一击,若是提前再施展【嗜血】,加3点力量,极限

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