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古先生的甜蜜婚令

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第八十七章 我要她(第4/5页)
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戏以外,能够将游戏玩家分类的游戏确实不多,因为没有办法做到完全准确,再加上也不排除一些玩家在熟练的某一职业的英雄后才开始练其他的英雄。

    “是按照他们的熟练程度,但是这个熟练程度是将它与六个职业均衡之后再进行考虑。比如一个玩家只对攻击型的人物,却并不怎么操控辅助型的人物,像这种并不会给他升级。”

    6池说的这个问题也在6依依的考虑范围中,说实话这个游戏也选择好6依依自己进去体验过他对游戏的上手度其实是比较快的,而在游戏中也匹配到了一些信任,对于他们的游戏反应实在是十分失望,如果一直都遇到这样对我的话,恐怕早就对游戏没有兴趣了。

    “那你这样的分类,又怎么可能会做到精准呢?”

    “我们在进行游戏匹配之前,会让玩家预先选择角色,然后根据你这个英雄的熟练程度,给你匹配到适当的游戏局中去。这样一来不仅不会影响其他玩家的游戏体验,也便于新手玩家练英雄。”

    其实关于这个问题的解决方案,6依依也想了很久才给出了这么一个相对来说比较均衡的方案,但是具体投入到游戏中会是什么样的反馈结果,6依依自己也不是很清楚。

    6池倒是没有想到,6依依居然会给出一个这样近乎完美的决策。

    不只是这款游戏在玩其他游戏的时候,因为没有办法匹配到实力相当的对手,一直都是6池十分在意的因素。

    甚至有一些玩家明明对每个角色都不是很熟悉,可是却能靠着队友的配合一路躺上去,如果自己在游戏中匹配到这样的队友,不仅没有一点想带动的想法,而且还会丧失这局游戏的热情。

    除了一部分有水平的玩家以外,其实游戏中活跃的大多数还是那种不上不下的玩家,像他们这些人除了自身能力外,能够遇到什么样的队友也很重要。

    所以如果想留住这些,大多数只有研出一套完全能够适应这些人的系统,才能够促进这个游戏的推广,不然的话一直

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