第205章 硬核游戏,闹翻天的玩家(第6/11页)
的分支,统归于战士这一大类职业。
这番话让我对《荣光》有了新的推断。
初始职业也并非是每个人都可以选着的。
玩家出生应该都有隐藏的属性点,这些属性点决定了能否转职成为某个职业。
比如说施法者,按照《荣光》官网的定位,法师是最厉害也是难度最高的,按照我的预计应该数量是最少的。
所以才会出现无法转职的情况,当然这也许是我等级太低的缘故,也许后期还有其它的转职机会,这些有待考证。
而我看了很多玩家的帖子,也证实了这一点。
大部分人想要成为牧师的都被婉拒了,能成功的可能一百个人里面只有三五个,几率非常的小。
而战士因为难度低,对于天赋要求低,所以大部分无法成为施法者的玩家都被推荐去转职战士。
所以我推断以后转职也是如此,想要成为法师的难度非常大,而想要成为战士就十分简单。
所以给大家一个建议,如果能转职成为法系职业就尽量转职成为法系职业,也为数量稀少的东西一定是珍贵的。
至于弓箭手和盗贼,我没有深入研究,但结合官网上的资料来看,难度虽然比施法者小,但也肯定比战士高。
所以选择这两个职业的玩家需要慎重考虑。
尤其是弓箭手,以这款游戏的真实程度,真的很可能会让你们去亲自练习射箭的,所以本人建议你们没天赋的还是不要去了。
以上就是本人对《荣光》职业浅显的看法,大家可以做一个初步参考,后期有现再更新。
下方的恢复也是一阵热闹。
“骑士老大你是真滴神,技术大牛啊,最喜欢看你的攻略了”
“厉害啊,这么点信息就能推断出这么多,为什么都是脑子就你的好使呢?”
“骑士老大你转职了吗?要怎么才能转职啊??”
“太真实了,我跟我朋友一起进入的
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