底子还是gB的底子,画面质量虽然做到了gB平台的极致,但也就那个样子,和千机变平台其他的游戏相比,画面差了许多。
  而到了《仙剑奇侠传2》的时候,那就是名不其实的千机变掌机巅峰画质了。两年前因为贾老板见识到了《仙剑奇侠传》论坛的存在,知道国外居然存在一大批仙剑粉丝之后,所以不但强势批准了《仙剑奇侠传2》的研,甚至还指示,要钱给钱,要人给人,一定要做出千机变时代的最强游戏出来。
  所以《仙剑奇侠传2》无论是掌机版本还是pc版本,那全都是按照这个时代的最高标准来研的,直接就上了3d人物,甚至还使用了动作捕捉技术,最后pc版本的客户端容量高达1.25个g,而千机变掌机版本的容量也有687mB,需要动用1gB级别的千机变储存卡才能够装得下。
  所以当所有玩家们看到《仙剑奇侠传2》的时机演示画面的时候,所有人都傻了。
  要知道,之前的《最终幻想7》之所以可以取得角色扮演游戏最后的辉煌,那就是因为他们破天荒的采用了全3d的人物技术。
  而现在《仙剑奇侠传2》的3d效果居然能够力压《最终幻想7》,所以在游戏画面上来说,《仙剑奇侠传2》是当之无愧的时代王者!
  然后是《仙剑奇侠传2》的游戏性,这个其实没有什么好说的,因为全世界的角色扮演类游戏,只要是回合制的战斗系统其实都差不多。
  最少一开始的时候,《仙剑奇侠传2》的战斗系统是这样的,不过当徐昌隆给贾老板主动递交了一份万言书,要求改革《仙剑奇侠传2》的战斗系统的时候,一切就生了变化
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