第251章 打造虚拟游戏,血族之乱!(第2/8页)
冒险的时候,还能用来排解寂寞。
仔细回想一下,刚才虽然处于狂暴状态。
但感觉还清晰的记着,明显和人类的构造不同。
整体的感觉是狂暴,不管是炙热的温度,还是暴动的能量。
普通人还真的会一入魂,幸好自个够强悍。
“你这话啥意思,凭什么我就不能在这里?”
“系统都可以现身,只是挥不出实力而已!”薇薇不满的吼道,踹了几脚都直接穿过身体,现在只是类似灵体的状态。
“不过你这模组可真强,通过吸收负面情绪转换成最本源的力量。”
“余下的杂质赏给宿主,难怪她的实力如此强大。”
“我看看模组日志...负面情绪模组转换率偏弱,宿主行为影响其稳定性,停用此模组...”
“根据宿主对敌墨迹的特性,增加死亡恐惧模组...”
“生命死亡时产生强度恐惧,转换率大幅度提升...”
“2.o版本升级完成...”
“我靠,这位前辈好厉害,生灵的情绪最难捕捉,她竟然能够吸收转换...”
薇薇读取着系统信息,嘴巴挣得能吃下三根香肠。
“你还能看到内部资料?”
王权其实同样震惊,系统加点属于表面化东西。
一直疑惑属性点哪来的?
吓吓鬼就能加点,实在是有点无法理解。
现在听了薇薇的解读,终于算是懂了一点皮毛。
难怪最近吓鬼没属性拿,感情是收益太差,系统懒得收集而已。
仔细想想也对,啥情绪能比死亡临身的瞬间更剧烈。
王权几乎没有恐惧,刚才要死的时候不也被吓到了吗?
“嘿嘿...你以后就这样了?能不能凝聚再凝聚实体?”
“可以啊,不过需要你主动解放才可以,劳碌命呀!”
薇薇无奈
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