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我能无限刷属性点

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第316章 数据化世界,王权般的血条长度!(第1/8页)
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    “果然是数据化...”

    王权看完属性面板,就已经了解了一个大概。

    只是不知道,这是单纯的数据化还是某种升级游戏。

    找了半天没看到等级,这有点不符合逻辑。

    数据化了不能升级,那么如何提升实力呢?

    属性倒是介绍的很详细,王权琢磨了好一会。

    攻击属性的话,在破防的情况下,每点攻击造成十点伤害。

    比如王权打自己,命中后会扣掉31o点的生命。

    如果不破防的话,每点攻击只能提供一半的伤害。

    防御属性更简单,过对方攻击属性,则会出现不破防效果,对方的伤害减半。

    每过对方攻击一点,还能产生减伤的效果,过五十点以上则只会强制出现一点伤害。

    攻防属性会加持在所携带的部队身上。

    伤害计算公式,王权懒得去计算太多。

    反正自己一棍子下去,索尔图基本要凉,因为基础生命是进入空间时扫描身体强度获得。

    王权一千两百万多万属性,加上其他的加成,才获得了一万五千而已。

    魔法值猜测是大道本源属性...

    像索尔图魔法值也许会高,但生命值最多在三五百之间。

    现在简直一棒一个小朋友...

    让王权疑惑的地方,是攻防属性加持在携带部队身上。

    那么这个世界,绝对不是那种简单的Rpg模式。

    部队往往代表着战争,需要考验绝对的智商。

    不是无脑刷刷刷就可以...

    兵种栏也看到了,上面显示的未知天使有点奇怪,估计是召唤空间里的伊什塔尔几女。

    需要研究的地方还很多,王权继续查看其他属性。

    魔力属性代表着英雄释放魔法时的威力与持续时间。

    智慧属性代表着魔法值,每点智慧提升十点魔法值上

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