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玩家超正义

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第十五章 坦克记得躲机制啊(第2/5页)
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    对方那枚燃烧着灰烬的子弹,应该同样是这个技能。

    收集身边的环境要素,大幅强化下一子弹,带有各种不同的效果。

    对方能射出带有“火”的子弹,应当是因为他在火炉附近。

    而巧克力身边几乎什么都没有……然而即使只是普通的“空气”,在她精准到可怕的本能反击之下,也已然足够致命。

    就算同是青铜阶的凡者、同是猎人……两者之间也是具有差距的。

    只听得一声闷哼。

    随后巧克力的击杀提示便在四人眼前出现。

    这就是为何巧克力没有在第一时间出现的原因。

    只要对方反击,就会暴露位置——所以巧克力必须站在最后面,视野最宽阔的地方。

    他们并不欠缺输出能力。

    但是阻止增援、打击敌方猎人与巫师的技能……只有德芙才有。

    虽然德芙的进阶,没有掌握【陷阱】类型的技能。但她在巧克力代打的情况下,本身就是一个自瞄炮台。

    果然猎人这个职业,不应该玩成带前排的adc,而是带着自动炮台掩护的刺客吧?

    妖怪老师心中冒出这样的念头。

    他右手握持一把燧枪,枪口低垂向地面,缩在美味风鹅与安徒生身后。

    他左手熟练的摸出一枚银币,摸过之后直接将其弹出、使其划过一道抛物线,落入安徒生怀里。

    没有伤口、骨骼也没有错位的话,这一口大约能回安徒生3o%的血——

    妖怪老师在心里盘算着。

    这个“游戏”……理所当然的没有伤害数字,也没有治疗量。不同人的体质属性完全不同,再根据不同类型的伤势,每次回血神术打出去能回多少、治疗的时候应该先治什么再治什么,基本就是看经验与手感。

    而他格外擅长这种粗略的“估计”。

    “喵——”

    德芙的声音在烟尘中响起。

 

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