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玩家超正义

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第九十九章 相似律与触染律(第一更)(第2/4页)
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    就像是夺魂学派里,也有着控制心灵和控制灵魂两种分歧。

    所谓的“触染律”,便是说偶像巫师们的命运,总是倾向于互相接近。弱小的偶像巫师,会不自觉的被吸引到强大的偶像巫师身边。

    可一旦弱小的偶像巫师,接触到了强大偶像巫师的施法痕迹、甚至哪怕只是参与到相关的事件中,双方的命运便都会随之扰动。

    ——重点在于,双方。

    也就是说,弱小的一方也可以影响较强的一方。

    哪怕是间接的接触,也可以称作两人“生了触染”。

    就比如说,如果有一位走“崇拜之力”的偶像巫师,曾帮助一个村落抵抗洪水,并以此得到了他们的崇拜,让村民把他当做神明来崇拜——一般这个时候,他们会给自己编造一个神名。比如说什么“旱涝之神”啦,什么“安顺公”啦之类的名号,让村民以为他是路过的神。

    那么这个宗庙,就可以源源不断的为他提供力量。

    可如果这个时候,又来了一个方向是“畏惧之力”的偶像巫师,在这里大肆行恶、搅动山洪引地震,人们对他无比畏惧。那么这份畏惧之力,也会因为两人“生了触染”传递到上一位偶像巫师那边,从而削弱他的力量。

    偶像巫师的法力池,类似扇形图。

    无论是“愿望”、“崇拜”、“畏惧”,都会占据秩序法力的一部分。而白银阶以上的偶像法术,都需要使用特定的力量才能完成。

    假如第一位偶像巫师,恰好没有通过“畏惧之力”动的法术,那么这份畏惧之力就会一直塞在他的法力池里,死活用不掉……如果用掉了其他的法力,那么在法力回复的时候,畏惧之力反而会变得越来越多。

    ——就像是在牌堆里被塞入了大量没用的卡牌,污染了牌库一样。

    奈菲尔塔利的老师,“愈骨者”塞提就是擅长“触染律”的偶像巫师。

    他甚至可以在养骨地,通过学生的信物来远程为其治疗或是

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