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玩家超正义

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第四百二十章 思念体与天车之辙(第2/4页)
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“白塔”噩梦中的本杰明同样也有着他自己几乎全部的记忆,但如果让真实的本杰明、与噩梦中的“本杰明”分别做同样一个决策,那么答案大概率是不一样的。

    如果让本杰明在不保存记忆的情况下,重复扮演“白塔噩梦”中的本杰明,进行十次噩梦,那么他每一次所说的话、所做的事大概都是不一样的。

    因为他可能想到某件事而变得心情不好,也可能这次回头的角度更大一些、突然看到了什么东西而产生了新的灵感。

    但“思念体”每一次所做的举动、所说的话,都必然是完全相同的,一个字都不会差。

    如果不做干涉,就连眼珠转动的角度都不会有分毫不同;即使加以干涉,思念体也会下意识的往“把剧本圆回来”的角度,而非是参考自身的记忆形成的三观,来进行思考与行动。

    ——这是龙井茶在泽地黑塔还没烧掉时,从那里抄来的《噩梦学原理》中的内容。

    书上将这种力,称为“噩梦的矫正力”。

    也即是说,噩梦中的每一个独立意识,都会在潜意识中将“完成剧本”作为最优先的行动。

    比方说,在某个噩梦中、按照世界背景前方应该有战事的情况下,在酒馆中遇到了一位与噩梦情节密切相关的上士。

    如果是在现实中跟他说“你的xx上司找你”,他可能会将信将疑的离开——即使是他不确定,大概率也会去问问看……毕竟酒馆什么时候都可以去,但拒绝了上司的召唤却是可能会出人命的。

    但假如是在噩梦中,这种理由是绝对支不走他的。因为如果他离开了,之后的事就不会生了。那么他就会用各种理由来回绝。

    某种意义上来说。

    他们才是这个世界真正的“npc”。

    而这就是真正经验丰富的老巫师,判断自己是否身处噩梦的“逻辑根据”。

    泽地黑塔教给巫师们的《噩梦学》技术,就是教给他们使用逻辑来解构、瓦解一个噩梦。


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