。与其说是从头打到尾的mmoRpg,倒更像是异界旅游模拟器。
  因为总的来说,这还是一个充满秩序的世界。
  小巷中不会有什么动辄杀人的恶人,野外也不会有着吃人的狼。绝大多数的任务,都可以在进战之前解决;反过来也是一样,随时都可以用暴力手段终止任务——只需要能够付出合理的代价。
  与此同时,也没有什么“主线任务”催命一般的推着他们到处跑。
  就像是某个挂着复国的主线任务的王子,天天到处钓鱼野餐吃喝玩乐一样……
  噩梦到处都是……走官方渠道的话,每个城市都可以轻而易举的找到一大堆——只要是想解密、想升级,每天都可以进入不重样的噩梦。
  通关了这些噩梦,不光是能升级、偶尔还能拿到强大的咒物。无论是自己用,还是与其他玩家互相交换、亦或是拿出去卖,收益都相当高。
  而且净化了噩梦之后,当地的权力者还要感谢他们——如果是没有身份的野生凡者净化了噩梦,那么他们是身份不明的危险人士。
  但安南已经给了他们合法的、有迹可循的凡者或是圣职者身份。
  他们净化噩梦,反而可以算是在“一线”从事净化作业。
  除了净化噩梦本身的奖励,还可以获得当地管理者的感激、提高当地声望的同时获得金钱奖励。
  而如果噩梦打累了,也可以搭乘地铁前往不同的国
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