第三百四十四章 大地矮人进化——赤炉族(第6/7页)
率闪避指向锁定性技能与法术。
  注二:在穿梭状态下获得相位无碰撞状态,能无视任何减效果,无视地形,可踏水而行。
  第二个主动技能:雷霆一击。
  战士的经典群伤技能,威力一般,对战士来说最重要的是这个技能对敌人的群体减效果。
  通过融合不同同类技能与融合十单位的造化能量,一个新的威力强的群伤群控技能新鲜出炉了。
  五星技能卡——混沌咆哮(远古):用力震击地面,对自身周围半径十五米+x范围内的敌人造成大量物理与爆炸伤害,晕眩2+x秒,晕眩后再减5+x秒,技能结束后在原地留下一个持续3o+x秒的混沌力场,每天可用五次。
  注一:技能威力与个人实力有关,实力越强威力与效果越强。
  注二:处于混沌力场内,自身会获得强大的物理抗性与法术抗性以及强大的再生能力,攻击命中大幅加成,友军获得自身一半的效果,并削弱敌人一定防御与抗性。
  第三个被动技能:重击。
  本身是一个大幅提升下一次攻击威力重伤对手的技能,经过融合不同技能与十单位的造化能量,新技能出乎林霄预料的强大。
  五星技能卡——混沌一击(远古):每五次普通攻击之后,下一击将会积累强大的力量造成一次相当于自身最大伤害三倍,且无视目标任何形势的防御与闪避的重击,并晕眩目标1秒。
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