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亏成首富从游戏开始

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第343章 这事绝对不简单!(第1/6页)
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    11月29日,周一。

    裴谦照常来到腾达进行巡视。

    刚一进门,就感觉公司的气氛跟之前相比,好像有些不一样了。

    具体是哪里不一样……

    裴谦仔细观察,现大家好像比之前更加忙碌了。

    “之前那个bug改好了没?”

    “改好了啊。”

    “怎么又复现了?”

    “不能吧?我查查。不对啊,我已经提交了啊。”

    “卧槽,怎么连《回头是岸》都出bug了!”

    一片哀鸿遍野。

    看起来,不仅是正在开的gog出了很多bug,就连之前的游戏,比如《回头是岸》、《游戏制作人》这种,很多隐藏很深的bug,也都纷纷出现了……

    众人被bug搞得有些焦头烂额,完全没有了之前的那种淡定的气氛。

    裴谦不由得露出笑容。

    很好!非常好!

    有bug意味着开进度会被拖慢,游戏的完成度也会下降。

    裴谦对于游戏开进度的要求很简单,在系统要求的时间内完成就可以了。

    然而随着开游戏越来越多、经费越来越充足、大家的开经验越来越丰富,游戏研的效率也变快了。

    这就出现了一个比较尴尬的问题。

    原本预定要研四个多月的游戏,大家研了三个多月就完成了!

    这时间上,就赶出来了一个月。

    那咋办?

    游戏都已经做出来了,裴谦又不能强压着不让售吧?没什么合理的理由。

    于是游戏提前上线,裴总含泪大卖。

    但是现在,游戏bug频出、开时间延长,裴谦就有理由要求大家晚一点上线。

    这样就能更准确地把时间点卡在结算前一周,能在结算前少赚近一个月的钱!

    这可太关键了,少赚一个月的钱,有可能就是救了裴总一条命啊!


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