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亏成首富从游戏开始

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第350章 人间蒸发???(第4/6页)
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    因为鬼屋基本上算是一次性的消费,大部分游客去玩一次之后,多半都不会再去玩第二次。

    除非有一些诸如把妹的特殊目的,或者是鬼屋翻新、有了新题材和新玩法。

    但是像鬼屋这种地方,翻新一次的造价不菲,而且翻修期间又没法营业,投入和产出不成正比。

    所以,鬼屋基本上是三种模式:

    第一种是国外的一些大型鬼屋,因为规模太大、名声在外,所以全世界的游客源源不断地前来体验。

    有这么庞大的游客群,不管是门票还是周边的销量都会不错,自然可以保证很丰厚的营收。

    第二种是流动鬼屋,在某个城市的大商场开一段时间之后就换一个城市,这样能够始终保证有新的客源。

    国内有不少鬼屋都是采用的这种模式。

    第三种就是把鬼屋建在大型游乐园内,只要游乐园的客流量能够保证,那么鬼屋的客流量就不会差。

    这三种模式,裴谦都不考虑。

    因为本来也没打算赚钱。

    吸取一下大部分鬼屋的失败经验,在固定地点开一个规模足以把人吓尿、但又不会在全国范围内出名的鬼屋。

    这样一来,就算京州附近的人慕名而来,短期内看起来情况不错,长远来看肯定也是血亏。

    对于具体要做什么项目,裴谦暂时还没有很明确的想法。

    不过这事也不用着急,先得给鬼屋项目找个负责人。

    裴谦现在太忙了,总不能什么事情都亲力亲为。

    再说了,鬼屋这种业务,裴谦也不想掺合。

    一方面是因为鬼屋太恐怖了,裴谦胆小;另一方面也是因为裴谦担心自己主导设计出来的鬼屋不吓人。

    虽然鬼屋不吓人更有可能亏钱,但相较而言,亏钱和吓人,裴谦更愿意选择后者。

    毕竟这个鬼屋肩负着特殊任务,裴总想要安排小本本上的仇人,就全指着这个鬼屋了。



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