返回

亏成首富从游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
第454章 抱歉裴总,您得稍微等等了(第3/7页)
   存书签 书架管理 返回目录
戏机制方面领先于ioi以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。

    所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。

    但到了手游领域,一切都不同了!

    因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使gog的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,根本就不在意!

    而移植到手游上,并改良了操作模式之后,gog游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。

    玩家们只要玩一局游戏就会现,gog手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!

    当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。

    但这个时候,gog的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!

    玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。而且不同平台的玩家分开匹配,确保了竞技的公平性。

    总之,gog手游以目前的开局来看,几乎可以说是完美的!

    它所缺少的只是时间,只要随着时间的推移不断丰富游戏内容,自然可以越走越顺。

    当然,也可能会有其他手游后来居上的情况生。

    裴谦又看了看游戏的商城,现整个商城似乎和《海上堡垒》的商城系统差不多,只不过没有定价888的商品。

    gog中目前有2o多个英雄,每个英雄都有默认的经典皮肤和一款勇者皮肤。

    除此之外,一些英雄有史诗皮肤或传说皮肤,但不是每一个英雄都有。

    大概是因为目前没有那么多精力给所有英雄做传说皮肤。

    在定价方面:

    全英雄免费,但有“熟练度”概念,熟练度达到一定级别之后才可以用这个英雄和玩家对抗,否则只能打电脑。

    勇者皮肤是英雄达到顶级熟练度之后

-->>(第3/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页