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亏成首富从游戏开始

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第846章 给玩家们道歉!(第4/5页)
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个很好玩的demo,拿到一大笔预售的钱之后就开始慢悠悠地开,把游戏变成有生之年系列,迟迟不上线。

    但官方平台对这种制作人也有相应的惩罚措施,而且这种人毕竟是少数,不能因为个别的害群之马,就取消这个对全体独立游戏制作人都有益的规定。

    所以,邱鸿把《水墨云烟》的demo拿去预售,确实是符合独立游戏的一贯套路的,是官方平台所倡导的一种行为。

    于是,裴谦的这个质问,就显得稍微有点没道理了。

    裴谦沉默片刻之后,理直气壮地说道:“其他的独立游戏为什么喜欢搞预售?是因为那些制作人缺钱,只能通过预售的方式提前回款获得开资金!”

    “穷途计划的制作人缺开资金吗?”

    邱鸿被问住了:“呃,这……”

    裴谦没给他太多反应的时间,继续说道:“既然不缺钱,为什么还要预售?”

    “预售,其实相当于是利用了玩家们的同情心,把后续游戏开失败的风险从开者身上转移到了玩家身上。”

    “官方平台之所以支持这种行为,主要还是因为大部分独立游戏制作人的条件太差了,需要玩家奉献一下、支持一下。”

    “这种行为虽然是一个愿打一个愿挨,但归根到底还是让玩家的利益有些受损的。最好的方式,应该是一手交钱、一手交货,游戏做完了售,玩家们喜欢就买。”

    “既然穷途计划的独立游戏制作人不缺钱,那就不应该搞预售,等游戏开完成之后直接售就行了吗?”

    邱鸿一时语塞:“这……”

    他突然觉得裴总说得确实挺有道理!

    其实邱鸿也只是按照独立游戏这边的常规套路搞了个预售,没想太多,但现在细品一下,这种行为确实有些不妥。

    邱鸿赶忙问道:“那裴总,现在该怎么办?”

    裴谦想了想,问道:“能把预购的付款改成o吗?然后给那些已经掏钱的玩家退款。”


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