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亏成首富从游戏开始

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第952章 孟畅充满想象力的宣传方案(第4/5页)
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注度。”

    “但这样我的提成也就没指望了,我必须得反其道而行之。”

    “那就不该用任何新的《使命与抉择》游戏和电影中的素材,也完全不要涉及‘重制版’或者‘洗刷国游耻辱’之类的概念。”

    “就直接把老游戏的这些宣传物料拿过来用,让玩家们完全看不出来这是《使命与抉择》的重制版!甚至让他们误以为这就只是十几年前的那款老游戏!”

    “呃……不对,这样也还有漏洞。”

    “只要大家看到这款游戏是腾达游戏布的,就会明白它肯定是重制版。”

    “能不能故意不用腾达游戏的名义布?跟官方稍微商量一下,故意隐瞒一下制作这款游戏的公司?”

    “虽然有点奇怪,但也可以用‘一种特殊的营销手段’给搪塞过去,不会违反合约规定。”

    “或者,跟很多经典的老游戏捆绑在一起做一个合集,搞一个‘重温经典国产游戏’的活动,混淆视听。”

    “虽然早晚会露馅,但只要撑过一个月,我的提成不就到手了吗?”

    孟畅突然意识到自己之前的思路太僵硬了,想要拿提成的话,其实不止一种方法。

    之前孟畅想的都是,努力通过宣传让这个项目无人问津、永远都不赚钱。

    但现在他现,这种难度太高了,因为裴总的项目往往是自带热度,尤其是《使命与抉择》这个项目,根本就无法达成。

    既然如此,是不是可以换个思路呢?

    这个月把宣传方案搞出来,然后无人问津;下个月加大力度,仍旧无人问津。这样一来,两个月的提成不就顺利拿到了吗?

    至于正式售的那个月,混淆视听的效果失效了,项目爆了,顶多也就是那个月没提成而已,前两个月的提成还是照拿不误的。

    孟畅都被自己的机智给折服了,立刻开始写宣传方案。

    这次的宣传方案以九几年那款老游戏的宣传物料为主,还是那幅海报,

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