第1089章 都1092章 为《回头是岸》规划全新的战斗系统!(加更)(第4/8页)
  他稍微想了想,继续说道:“其次,《永堕轮回》这个dLc的玩法,必须跟前作做出区分!”
  “《回头是岸》已经是一款两年前的游戏了,它的战斗系统已经有些落伍了。而且这两年中,玩家们的承受阈值在不断提升,老玩家们越打越熟练,闭着眼睛都能过关,新玩家们也能在网上搜到大量的攻略视频,这游戏的难度跟初见时已经无法相比了。”
  “所以,我们要革新《回头是岸》的战斗系统,给玩家们带来一些新的挑战!”
  “而这一点正好可以从《永堕轮回》小说中的细节入手。”
  “按照《永堕轮回》小说中的设定,主角在人间是武神,是独孤求败级别的级高手,甚至连黑白无常等都能虐杀。”
  “这显然跟《回头是岸》本体剧情中的设定:主角是一个普通人,完全不符。”
  “我们应该允许《永堕轮回》dLc中的武神主角掌握更多的武技,做出更多花哨的操作,有一套独特的战斗机制!”
  “小说中在描写战斗时,经常会描写主角的气息。两个高手对决的时候,气息紊乱的一方往往会很快陷入颓势,而气息顺畅的一方则会逐渐占据上风。”
  “所以,在原本体力值的基础上,再加入一个‘气息值’。”
  “气息值的图标有点类似于肺的形状,分为绿、白、黄、红三种状态。与此同时,这个图标会有一个呼吸效果,像人的呼吸一样不断张大、缩小,内部的充盈程度代表着肺部的
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