第1096章 恭喜镇狱者加入gog全家桶(第1/10页)
  6月11日,周一。
  腾达游戏部门。
  胡显斌和闵静两个人正在认真构思关于《回头是岸》新dLc《永堕轮回》的内容。
  自从上周一跟裴总开过会之后,腾达游戏的设计师们全都灵感爆棚,迫不及待地想要把这个dLc的构想变为现实。
  然而一周时间过去了,这种灵感爆棚的状态对众人来说却变成了一种煎熬。
  因为空有灵感,却没办法立刻着手制作,也让人很难受。
  憋得难受!
  就像一个作者明明想到了一个绝妙的点子,却不能立刻将它写出来,反而要在长达两个月的时间里反复考量、打磨、完善,正文一个字都不能写,这种煎熬不是什么人都能忍得住的。
  游戏部门的设计师们也是如此。
  他们只能进行一些细枝末节的准备工作,比如简单构思一下游戏机制,对一些美术资源进行小修小补等等。
  但真正规划立项、具体设计、正式开等等,全都不可以。
  至于为什么,裴总没有说得很明白,大家纷纷猜测,应该是为了让大家积淀灵感、做好积累,不要急于求成,千万不能把这个好点子给做砸了。
  这虽然可以理解,但还是让人非常难受。
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