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亏成首富从游戏开始

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第1096章 恭喜镇狱者加入gog全家桶(第9/10页)
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p; 但前提是必须持续攻击,如果未能持续压制敌人的气息值,那么敌人的气息值就会逐渐好转,直至再度变回绿色并消失。

      此外还有另一个被动效果是入魔,当玩家频繁使用招架却一直失败、死亡次数不断累积的时候,镇狱者将进入入魔状态,此时他的招架技能成功率会获得提升,甚至有一定几率触自动招架的效果。

      而大招的主动效果则是进入武神觉醒状态,在对敌人气息削弱时效果大幅提升,并且敌人气息值好转变慢,斩杀线也提升到12%,斩杀一人之后,该效果会增加少量的时间。换言之,更容易收割战场。

      但这个斩杀效果不是无脑斩杀,而是必须打乱气息值才能斩杀,所以不会过于无敌。

      总的来说,这是一个操作难度极高的英雄。

      它的游戏机制非常值得钻研,如果能够玩得好,将会是一个不论单挑还是收割战场都很强的选择。

      但想要玩得好,条件却非常苛刻。

      需要卡好气息值攻击或释放技能,需要根据不同英雄的不同技能、准确地释放每一次招架技能,正确地选择招架和闪避,需要想好自己主玩什么武器并搭配装备、适应三种武器模式的节奏,而且要正确地选择到底是要分带还是参团。

      高手玩和手残玩,根本不是一个英雄。

      但有意思的是,哪怕手残拿这个英雄一直送,也可以通过入魔状态保证底线,让这个英雄还可以通过招架效果上去吃吃技能,不会像风之墨客·阮一样,送个几次之后就变

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