第1166章 《安全文明驾驶》(为小芸朵加更1/2)(第3/8页)
,另一方面也是为了更加劝退玩家。
  把车拆分成很多个不同的部位,每辆车的数据都各不相同,这个工作量会非常庞大,比所有车共用一套物理碰撞系统要麻烦得多。
  而不同撞击时车辆的受损情况不一样,可以提高玩家的损失。
  比如在很多游戏中,车辆以1oo多的时撞击,车头都凹进去了一块,但还是能继续开。
  但在裴谦预想的这款游戏中,以这种度撞击,车就直接废了。
  “其次,游戏有车损系统,并且不能关闭。玩家在游戏中撞车,或者生小剐蹭,都要按照现实中的情况来处理。”
  “撞了车要修,剐蹭了要补漆,碰了别人的车要定责,全额赔偿。”
  “而且撞车之后车内的驾驶员也会受伤,需要住院、掏医疗费。”
  “最后……我们可以考虑针对这款游戏开一款方向盘,让鸥图科技那边去做就行。”
  说完之后,裴谦自己都觉得自己有点过分。
  这哪是什么竞类游戏啊?完全就是驾驶模拟器!
  而且还是连那些让人不爽的内容也全都模拟出来的驾驶模拟器。
  游戏中有很多不方便的地方,跟现实中完全一样,必须得小心翼翼、谨小慎微地驾驶。
  但是这游戏的爽感呢?却完全没办法跟在
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