第1167章 优秀的模拟驾驶游戏(为小芸朵加更2/2)(第5/7页)
成本?
  众人想了许久,还是没能想出什么太好的解释。
  叶之舟一直没怎么插话,此时才说道:“我说说我的看法。”
  有一个微信公众号[书友大本营],可以领红包和点币,先到先得!
  “先,一款游戏赚钱与否,谁都不敢打包票。就像以之前的眼光来看,《奋斗》和《使命与抉择》这种游戏也都是大投入、面向小众的游戏,按理说也是收不回成本的,但结果呢?”
  “显然,大众与小众并不是一个绝对的概念,大众游戏虽然受众比较广,但做得垃圾也没人玩;小众游戏只要做得特别优秀,也会吸引很多原本不感兴趣的人购买。”
  “就拿这款游戏来说,裴总显然是希望靠着优秀的品质和与众不同的游戏内容,让游戏破圈,扩大游戏的玩家群体,让小众游戏变成大众话题。”
  “其次,这款游戏可以看成是竞类游戏,也可以看成是模拟类游戏。就我所知,模拟类游戏的忠实玩家也是不少的,而且都特别死忠。”
  “这款游戏如果成功的话,寿命有个十年八年也不成问题,而且可以持续更新内容、出dLc,一边赚钱一边继续提升品质。”
  “模拟类游戏是有乐趣的,这种乐趣跟竞类游戏那种单纯的感官刺激不同,它的乐趣相对复杂。我相信只要游戏优秀,大部分玩家都是可以感受到这种乐趣所在的。”
  “最后,这款游戏多半会跟现实产生某种联动效果,毕竟在裴总的设计理念
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