找个完全不懂游戏的人做主设计师,这么天才的想法是怎么想出来的?
  简直是太棒了!
  所以,当时李雅达打电话过来请示的时候,裴谦二话不说就同意了,甚至恨不得让于飞这个临时的主策划能一直干到地老天荒。
  但即便如此,《永堕轮回》的开进度仍旧快得乎想象。
  按照现在的度来看,怕是这个月底就能正式上线、跟玩家们见面了。
  《永堕轮回》只是一个dLc,里面大量使用了《回头是岸》中的场景和怪物,只不过做出了一些细节上的调整。
  《回头是岸》的剧情中,主角就是个普通人,一路灰头土脸地杀入六道轮回和无间地狱,过程无比艰难。
  而《永堕轮回》的剧情中,主角是个武神,凭借着自己高的技巧杀入无间地狱,成为第一任镇狱者。
  《永堕轮回》相当于是前传故事,场景与《回头是岸》是一样的,只是前传的世界看起来会更加井然有序一些,主角是这种秩序的破坏者;而《回头是岸》的正传故事看起来会更加阴森、混乱、绝望,主角是一个挣扎的求道者。
  而这就带来一个结果,所有美术资源都是可以高度复用的。
  比如,原作中的场景,拿来稍微改一改,换换风格、调整一下路线,就可以拿来给前传用。
  原作中的怪物,改一改贴图
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