》相比,小怪的血量还是显得过高了,但至少算是能玩。”
  “不过,这有点奇怪啊。”
  “虽然从设定上说得通,但给玩家带来的体验实在是有点糟糕。”
  严奇倒是也没太在意,他毕竟是《回头是岸》的老玩家了,耐受度比较高,继续体验游戏。
  ……
  两个小时后,严奇暂时退出了游戏,转了转因为疲劳而有些酸痛的脖颈。
  如果按照《回头是岸》的游戏时长,整个游戏的纯剧情流程可能十二三个小时就能打通。当然,这得是对游戏比较熟悉、完全不卡关的人才能打出来的。
  实际上由于大部分玩家都在疯狂地迷路、受苦,游戏时间延长到几十个小时都不奇怪,上不封顶。
  更别说通关了以后还能继续来二周目。
  严奇预估了一下,按照官方目前的说法,《永堕轮回》更新了三分之一左右,也就是纯剧情流程应该有四个多小时。
  考虑到自己打怪的效率并不高,中间也由于路线的变化走了一点弯路,所以目前的游戏进度应该占已布进度的三分之一左右。
  严奇看了看时间,也差不多该下班了,没必要爆肝一下子全都打完,这种游戏应该慢慢品味才是。
  周末继续奋斗吧。
  虽说体验的内容并不算很
-->>(第5/11页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)