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亏成首富从游戏开始

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第1218章 出岔子了!(第2/8页)
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      虽说《永堕轮回》的整个游戏时长、体量都跟《回头是岸》相差无几,但里面的场景、怪物等全都是用原有素材改的,很容易给玩家们造成一种“换皮”的感觉。

      而“换皮”往往可以与“敷衍”等同。

      第一周,玩家们的不满情绪可能不会那么高涨,对后面的内容还比较有期待。

      等到了第二周、第三周,玩家们现来来回回全都是老一套的东西,情绪肯定会有些失控。

      更何况,在没有更新战斗系统的情况下,整个地图的小怪、boss相对于之前的数值依旧相当于是调高了。

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      原本《回头是岸》的数值就已经恰好做在了玩家可以承受的极限上,现在数值再度调高,没有新战斗系统的加持,玩家几乎很难获得乐趣。

      甚至还可能引起一些硬核玩家、忠实玩家与普通玩家的对立,比如,硬核玩家嘲讽普通玩家太菜、不配玩,普通玩家把怒火泄到《永堕轮回》这款游戏本身上面。

      这样一来,对《永堕轮回》的争议必然会不断地积累起来。

      等到了最后一周,更新了新的战斗系统,玩家们会突然现,原来《永堕轮回》并不是简单的换皮,这套战斗系统真的有化腐朽为神奇的力量,让它变成了完全不同于《回头是岸》的另一款游戏!

      而那个时候,孟畅已经拿到了高额的提成

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