试出来的那个招架动作到底是干嘛用的了。
  训练模式的练习是循序渐进的,先反复练习同一方向,然后再逐渐增加更多方向的攻击。
  但即便如此,严奇依旧被砍得七荤八素的,因为完美招架的判定机制比较严格,如果掌握不好攻击节奏的话,很可能无法做到完美免伤的效果,还会严重打乱自己的气息值。
  甚至在自己的气息值乱了之后,还会被对方打出斩杀效果。
  只见对面那个泛着红光的武神非常潇洒地打出了一个处决动作,转身收剑入鞘,只留下一个帅气的背影。
  “坑爹啊!”
  “同样都是武神,这是买家秀和卖家秀的区别吗?”
  “还有这个战斗系统,这是碳基生物能设计出来的?”
  “招架需要掌握正确的时机也就算了,不同方向的招架竟然还需要推摇杆区分,甚至不同方向的招架动作还不一样……”
  “左摇杆要用,右摇杆要用,招架键要用,攻击键也要用,而且还得心中默记气息值,只有呼气的时候才能攻击,气息值乱了还要想办法拉开距离平复气息……”
  “这特么简直是改得面目全非啊!”
  严奇把手柄扔在桌上,心态有点崩了。
  在《回头是岸》里好不容易磨练出来的战斗机巧,到《永堕轮回》这边完全不顶用了!
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