1o月26日,周五。
  天火工作室的会议室里,周暮岩、孙希和其他几位设计师全都已经到了,孙希正在分设计稿。
  这是闵静今天上午才刚刚完成提交的《弹痕2》设计方案。
  周暮岩刻意地把会议桌最中央的位置给让了出来,然后看向这几位设计师:“上次的事情让我很失望。”
  “裴总亲自来设计游戏,结果你们没提出什么有建设性的意见也就罢了,甚至没有任何收获!”
  “这次设计方案已经出来了,闵静会再讲解一番,能听懂多少,就看你们的造化了。”
  几位设计师脸上都露出羞愧的表情,纷纷点头:“是,周总您放心,我们一定好好听!”
  周暮岩本来都有点绝望了,但闵静又让他看到了希望。
  所以,又把这几个设计师给叫了回来。
  之前裴总讲得太深奥了,听不懂也没办法,但闵静讲得应该通俗一些吧?
  好好地听闵静讲一讲这游戏的设计思路,肯定是会有所收获的。
  至于这几位设计师,本来多多少少都有点不服气。
  他们倒不是觉得裴总浪得虚名,而是觉得裴总可能是在针对他们。
  是不是因为这游戏是给天火工作室开的,
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