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亏成首富从游戏开始

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第1305章 腾达的设计师人人都会(第2/5页)
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 “当然,这在腾达内部其实也不算什么秘密,游戏部门的设计师们基本都懂。”

    严奇的表情瞬间变了,从刚才的将信将疑,变得十分期待。

    这是裴总的设计方法?

    那没错了!

    如果别人说掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇肯定不信。

    因为这些人自己都不能稳定地产出优秀的游戏,这种话有什么说服力呢?

    就像有个人跟你说,他对股市了如指掌,结果仔细一问,他自己在股市里的收益还不如银行存款的利息,这不是骗子是什么?

    而在整个国内的游戏圈子里,严奇就只服一个人,那就是裴总。

    因为裴总可不只是专精某一种游戏类型,而是全能。

    什么游戏都做,而且做了还都爆火。

    如果说裴总掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇是信的。

    因为裴总在这个行业里做出的成就和贡献,已经足以证明这一点。

    “李姐你快给我讲讲,是什么规律和窍门?”严奇展现出了强烈的好奇心。

    看到严奇的表情,李雅达知道,铺垫的差不多了。

    就算严奇听完之后还是不信,但至少也会去仔细思考。

    如此一来,李雅达的目的也就达到了,至少不会对牛弹琴。

    “在腾达,裴总每决定做一款新游戏的时候,都会给出几个特别不合理的要求,让设计师们根据这几点要求,去复现这款游戏的全貌。”

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    “设计师们就是根据对这几条要求的反复思考、推敲,来最终确定这款游戏在裴总心中的最终形态,并设计出来。”

    严奇愣了一下:“特别不合理的要求?”

    李雅达点点头:“就以《回头是岸》为例,裴总提出了五点要求:第一,华夏背景,大量古文的谜题和文本内容;第二,高难度;第三,大场面

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